iOS-仿百度外卖头像波浪效果

CADisplayLink

简单的说就是一定时器,其根本利用刷帧和屏幕频率一样来重绘渲染页面.

其创建方式:

CADisplayLink *timer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(wave)];

[timer addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];

具体详细介绍请看:http://huanghaiyan.96.lt/ios/%E6%B7%B1%E5%85%A5%E7%90%86%E8%A7%A3cadisplaylink%E5%92%8Cnstimer/

CAShapeLayer

CALayer的子类,通常结合CGPath来绘制图形.

其创建方式:

CAShapeLayer *Layer = [CAShapeLayer layer];

Layer.frame =  self.bounds;

Layer.fillColor = self.realWaveColor.CGColor;

Layer…等属性

[self.view.layer addSublayer:Layer];

其优点

  • 渲染效率高渲染快速。CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用Core Graphics快很多。
  • 高效使用内存。一个CAShapeLayer不需要像普通CALayer一样创建一个寄宿图形,所以无论有多大,都不会占用太多的内存。
  • 不会被图层边界剪裁掉。一个CAShapeLayer可以在边界之外绘制。你的图层路径不会像在使用Core Graphics的普通CALayer一样被剪裁掉。
  • 不会出现像素化。当你给CAShapeLayer做3D变换时,它不像一个有寄宿图的普通图层一样变得像素化。

三角函数

sin a = y/r

cos a = x/r

思路实现

UIView –> 2个CAShapeLayer –> imageView.frame.orgin.y调整

效果图:

123

demo地址:https://github.com/huanghaiyan/BDWaveView-master

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注